第二章我觉得你这个系统很有问题。
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		    好感度76-80:0.15加成    好感度81-85:0.2加成    好感度86-90:0.25加成    好感度91-95:0.3加成    好感度96-99:0.35加成    好感度100:0.5加成    3、场景加成可多场景进行判断    正常系列基本加成:0    非正常系列基本加成:0.05    正常系列初始收录    正常室内床上:不予加成    正常室内桌子上:0.01加成    正常室内墙壁上:0.01加成    正常室内地板上:0.01加成    正常室内淋浴室:0.01加成    正常室内门板上:0.01加成    正常室内窗台:0.02加成    非正常系列尚未收录    每收录一个新场景,奖励100-10000经验,具T数值由场景评分决定。    4、py加成每次只能判断一个py    初始py:    道具py:加成0.05    每收录一个新py,奖励100-10000经验,具T数值由py评分决定。    5、攻略对象愉悦次数经验奖励    1-5次:0    5次以后,每一次送50经验    每次重新判定场景后,愉悦次数置0重新计算    6、道具经验奖励    按照道具评分及对象愉悦程度决定。此项波动范围较大,若对象不满意,将会扣除经验。    请