64、主线任务出现(求收藏!求推荐票!我爱你们!)
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重新看,这个第一个任务是几个意思? 龙阳之礼? 居然要行龙阳之礼? 我总不能为了任务就变成小攻小受吧! 这个系统还真是不断刷新自己的三观啊! 给的奖励也一般,5点属性值和龙的馈赠,龙的馈赠又是什么? 算了,这个任务不完成也罢。 第二个任务看起来还算是正常一些,哭泣的生物,会是什么呢,为什么要哭泣呢,又怎么去拯救? 不过,这几个任务都没有给出任务的地点,我该去哪里找哭泣的生物呢,这个传说中黑暗的森林又在哪里? 从给的奖励来看,系统也并不是每次都给200点经验值的。 这说明奖励的随机性很大,说不定会有别的更好的奖励呢。 看完了任务之后,徐晓白回到了属性点的分配。 自己的力量和敏捷一直都没有加过,都是11点,离人类的平均水平差着那么一些,而与萨克人的平均值差距大的无法想象。 “先分配到坚韧值,你的坚韧简直低出了人类新界限,还不抓紧提升提升。” 徐晓白还在犹豫要不要三个属性平均加呢,系统就劈头盖脸的一顿批判。 原来自己在研究什么,系统也是能看见的啊。 虽然系统的话不好听,但是道理说的不错。 自己的坚韧值确实太低了,通过被震荡兽电击的那次来看,不抓紧提升坚韧值,以后只怕死机的次数还会增多。 毕竟这个星球上的生物三围属性都高的离谱,自己在人家看来可能连一只蝼蚁都不如。 游戏里的话随便怎么加点都会有独特的打法和用