第四章:人在江湖飘PK或挨刀
书迷正在阅读:莫道不惜缘与鬼同床(百合futa,高h)太子复仇记sp《血与契约》魔镜喜欢上他(1v1)(1V1)枕头里的情人诗重口色情无限流副本合集你就非要惹我喜欢(1V1 H)江郎一只猫愿打愿挨小叔的专属榨精器(1v1)不科学存在总是惦记我千娇万宠小甜文娶不到媳妇的我只能蹭别人的两小无猜(校园1v1,高H)村口烫头年师傅烟花之盛(1V1甜文)海贼王:误诊的代价是四皇岳父未确认初恋(停更中)万人嫌的催眠系统NProu《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69萤烛【姐弟骨】mama,mama兔入虎口[死神][葛一] 我心上方天刚破晓 Dawn broke over my heart不许觊觎漂亮炮灰重生之都市仙王守活寡使我快乐勾引老公他哥(高H NP)雪花小鸟副总夫人第两亿四千九百九十九章怪力乱神《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69
[第四章:人在江湖飘PK或挨刀] 第二天上午,顾翎恒一开电脑,首先登上《断尾求生》的官网。 内测结束後,官方对系统功能做了变动,原来是技能加技能合成一个组合键,现在还可以将数个组合键再合成一个快捷键。 这功能在瞬息万变的PK场上作用不大,但用在打怪上倒能出不少连击。 官方还把一些常用的招式指令列成公式表贴上官网,供玩家复制。 顾翎恒检讨了下昨天跟墨非定律的对战,对方没用什麽绚丽复杂的动作,双方手速也差不多,但他却b自己擅长推演。 墨非定律PVP时采取的策略是以静制动——除非用技能,不然r0U搏敌人出招无非是动手或动脚——对手的上半身有出招状况,他就C控人物举臂格挡;如果动的是下半身,那就屈膝防御。即便被攻击成功,在防御状态下,扣的血量也b较少。 顾翎恒自认没他那麽好的观察力跟应变力,她能做的就是熟能生巧,以及尽量JiNg准的计算游戏角sE接收与执行指令的时间。 角sE一共有两种无法接续动作的滞待状态,这段时间角sE不接受任何指令控制,一是「y直状态」,即攻击击中目标後尚未收招的情况。例如:A砍B→A停滞→A踢B。 二则是「僵直状态」,当中又分「伤害僵直」及「技能僵直」,前者即遭受攻击或进行防御成功後,产生的桎梏状况。例如:B被A砍中或B抵挡住A的攻击→B停滞无法动弹→B向後躲避或反击。 「技能僵直」则是指连续施放技能之间的短暂停滞时间。例如:技能「致命一击」→角sE停顿→连续攻击「突刺」。 这些状态维持的时间游戏中不会说明,必须