001不累的对战
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箭,应该可以打得不分上下吧。 边跑,我对着唯一的法师做攻击,只要他Si了,就可以好解决这些进距离攻击的战士了,尽管他们力量多大,敏捷也不会b我高,通常玩战士的赋予点数一定都点力量,除了某些例外。 在经过一场边跑边S的费力下,终於让一个一个战士化为白光打向天际去,我抹掉因为紧张而有的汗水,虽然这一个礼拜,七天有五天都这样一打多,解个任务也被追杀到天崖海角,烦。 【当前】藏旬:哇哦,没想到在这遇见你!秋天、秋天再来尬一场! 我看着当前频,一怔,这排行榜第六名的是神经病啊!是一个礼拜要打几场啊?!想昨天、前天、大前天,上个星期一到现在,对打了一共快四百场! 【当前】秋天的味道:呃呵呵,真巧啊。 我持续往後退,离他愈远愈好…… 【玩家藏旬邀请与您对战】接受/拒绝? 我认命的点了接受,为什麽我不点拒绝?因为他会像吃错药般一直邀请!这已经不是好斗了好吗——! 在打完第十场,我打得快吐时,他居然说:「今天开心能跟你对战,下次再来吧!」如此彬彬有礼的闪人了,我差点没感动得泪流满面!通常一打就是二三十场啊! 难道这就是传说中不累的对战吗?!